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| 三次元スキャナー
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点群データ |
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ポリゴンモデル |
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NURBS |
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Geomagic Studioを使えば実モデルから簡単に正確なデジタルモデルを自動生成できます。
非接触三次元測定機HANDYSCANや
ShapeGrabberと組み合わせて使えば
短時間で簡単に実モデルからサーフェースを作成でき、汎用三次元CADへ取り込むことができます。
自動車、航空機、医療機器、家電製品などの業界において、多くの技術者が
Geomagic Studioを用い、時間の短縮、短期間での習得、生産性の向上、ユーザー満足度の向上
を実現しています。
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- 自動サーフェース作成アルゴリズムにより、パッチレイアウト作成のスピードアップと
複雑なCADモデルのサーフェース品質の向上。
- 多くの三次元スキャナー及びCAD/CAMソフトウェアとのリンクが可能。
- 単純化されたワークフローと単純作業の繰り返しをなくすマクロ機能。
- New Fashion機能の統合で
測定点群データから簡単にCADに近い高品質サーフェースの作成が可能。
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ShapeGrabberと組み合わせたリバースエンジニアリングの例


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| Geomagic Studioの主な機能 |
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三次元スキャナーデータ登録
- ランダム点群データの処理
- 1点及びn点の手動アライメント
- ターゲット(球)アライメント
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点群処理
- 均一サンプリング、曲率のサンプリング
- 偏差表示付のノイズ削減
- 穴埋め
- 外れ値(飛散点)の自動選択
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ポリゴン処理
- ランダム点群データからポリゴン生成
- 曲率ベースの穴埋め
- 公差又は形状維持のポリゴン削減
- ブーリアン演算
- 全体/部分的な形状のスムージング
- 境界線のスムージング
- 断面の作成
- シェル化とオフセット
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フィーチャー抽出とシャープエッジ作成
- 穴、長穴、角穴の検出
- 平面と円筒の抽出
- フィーチャーカーブの抽出
- エッジシャープ化ウィザード
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NURBSの作成
- ワンクリックで自動サーフェース作成
- ユーザー制御によるサーフェースのレイアウト
- 公差ベースのサーフェースフィット
- カーブ、フィーチャーによるサーフェースのトリム
- 元の点群(ポリゴン)データとの公差解析
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| New Geomagi Studio 10のFashion機能 |
Fashion機能
- 高品質な幾何学曲面の生成
- 平面
- 円筒
- 円錐
- 球
- 押し出し曲面
- 回転曲面
- 自由曲面
- CAD出力のための面レイアウト
- コントロールポイントの少ない小サイズ曲面−−後行程での作業効率の向上
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| Shape vs. Fashion 〜従来のShapeと新しいFashionとの違い〜 |
Shape
- タイル状面レイアウト
- 面の連続性の保証
- トリミング無し
- 自由形状(有機物など)向け
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Fashion
- CAD形状面レイアウト
- トレランスベースの面の連続性
- トリムされた面
- 設計/製造向け
- 後行程での形状変更
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| Geomagic Studioは米国Raindrop Geomagic社の製品です |